根据 Windows Central 于 7 月 8 日发布的博文,微软似乎正在调整其游戏发行策略。此前代号为 Project Latitude 的多平台发行计划据称已被搁置,取而代之的是,未来将有更多第一方游戏回归 Xbox 主机独占。
此次策略调整恰逢微软宣布在全球范围内裁减超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门约有 3200 人受到影响,首批裁员规模为 1500 人,并计划剥离四家工作室。
在这一系列裁员和组织调整的同时,据称微软也对游戏发行方向进行了重新规划。Project Latitude 项目原意是在包括索尼 PlayStation 在内的多个平台发行第一方游戏,以扩大玩家群体。
然而,新的消息表明,微软将收紧其独占策略。虽然大型多人在线游戏可能仍会登陆主流平台,但更多被视为“最佳作品”的游戏将转为 Xbox 主机独占,此举旨在提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。
在近期举行的 Xbox Showcase 活动中,微软已明确指出《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将成为 Xbox 主机独占游戏。


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